У поляны перед деревенскими воротами меня поджидала уже достаточно грамотная засада. Тут наличествовала приманка в виде девушки Лады, умело изображающей из себя безоружного, раненого и вообще замученного и уставшего от жизни человека. Судя по ее позе, складывалось впечатление, что она еле доползла до деревенской ограды только с одной единственной целью, наконец‑то там и умереть. С боков и сзади путь к бегству мне преградили сразу две пятёрки героев, а так же слева и справа от поляны укрылись две группы по трое человек. Эти уже наверняка сидят с луками. В принципе не будь у меня телепортации и ожерелья Мары, я бы уже порядком забеспокоился и поспешил бы раскрыть себя.
Вместо этого я на всякий случай дополнительно активировав «Защитную ауру» тем же грубым и тягучим голосом возопил, – Здравствуй дева! Не хочешь ли поговорить о господе нашем?
Однако дева тут все испортила. Взвизгнув, она исчезла из того места где только что умирала и оказавшись рядом со мной, запрыгнула на меня обхватив при этом меня руками и ногами. При этом обняв и прижав к себе мою многострадальную голову левой рукой, правой она умудрялась меня при этом еще и избивать!
Общинники выскочили со всех сторон с оружием наперевес, но так и не знали как им себя вести. Так как неадекватное поведение их мага и по совместительству главной ударной силы если и было поначалу похоже на какой‑то хитрый удушающий прием, то когда девушка прекратила меня колошматить и просто обняв, уткнулась мне лицом в плечо, они окончательно растерялись.
Первым из них сориентировался, как и следовало ожидать Марат.
– Ах, ты ж!!! Старый бродяга вернулся! – после чего кинулся обниматься следом. Ну а за ним уже присоединились и все остальные. Как выяснилось после того как последний срок окончания второй миссии вышел они уже все со мною простились. Марат даже по этому поводу налил всем по кружке вина и произнес весьма трогательную речь, про то какой я был хороший, сколько всего сделал и что вот если бы было у нас с десяток таких вот Кречетов мы бы тогда всем эге‑гей!!! Показали бы!
* * *
Следующие три недели моей жизни чем‑то напоминали мне пионерский лагерь или какой‑то совместный поход на природу. Я просыпался, шел в столовую кушать, делал гимнастику, после чего отправлялся к деревне раскладывать по скелетам свои кристаллы ци. После чего у меня было 4–5 часов, прежде чем первые скелеты или химеры начнут подниматься. На каждого скелета или кучку костей я не жалея клал по два больших кристалла. В результате скелеты у меня поднимались 2–3 уровней. Ну и химеры были от уровня 6 до 9‑го. Тут как повезет. И естественно на их поднятие уходило примерно полдня. Так что урожай по опыту я собирал примерно два раза в день, когда не отвлекался и не забивал конечно на это дело, так как уничтожение слабой нежити начинало уже потихоньку превращаться в рутину и порядком мне поднадоело. Опыт я все также скидывал весь в свой Камень души.
С Маратом по опыту мы договорились достаточно просто. Без использования кристаллов в деревне за сутки самопроизвольно поднималось от трех до четырех скелетов. При Е‑ранговом оружии общинники получали с них от 15 до 20 ОС в сутки. Я же скидывал им 40 ОС в сутки, поступая с оставшимся опытом так как мне будет угодно. Ну а как раньше уже говорил вкладывал я его в камень, лишь однажды когда монотонность всего достало вложил его в изучение заклинания «Светлячки» что скопировала мне Лада. Этими пушистыми объектами похожими на распустившихся одуванчиков, можно было как ласкать свою половинку, так и устраивать романтики красиво их развешивая вечером у палатки. Ну, или когда в зависимости от настроения устраивать гонки на них или игру в догонялки. Гоняясь своим светлячком за светлячком Лады или наоборот.
Не без моей помощи девушка наконец‑то взяла 6‑й уровень. На новые очки она немного увеличила себе силу, а также ловкость и сейчас выглядела как фитнес‑тренер, посвятивший не один год тяжелым тренировкам. Впрочем, к счастью ударяться в дальнейшее наращивание силы она пока не стремилась. Как по мне так в девушке все должно быть гармонично и чрезмерно обрастать мышцами ей вряд ли бы пошло к лицу. Еще Марго первая из нас достигла 10‑ки в мудрости. И благодаря ей мы теперь знали, что за это дают Истинный взор (E‑, 1/1) – позволяет видеть потоки магической энергии. И теперь она частенько наведывалась в разрушенную башню с призраками, наводя там шороху, так как теперь могла не только их чувствовать, как и я, но еще и видеть.
Моя же энергетическая прокачка к концу уже второй недели уперлась в очередной барьер. Мана: 999. Ци: 499. Пробить барьер Ци и взять 5 в духовной силе, было вполне возможно, но для этого мне вместе с моим «Костяным охотником» требовалось выбраться поближе к центру города, чтобы там как следует раскочегарить над собою торнадо энергий. Силы божественного проклятия на окраине, где мы сейчас жили, были сильно ограничены. Именно поэтому и нежить тут поднималась значительно дольше и сила ее была значительно слабее, например не одной Костяной гончей, за все время тут мне так и не удалось поднять, в результате чего пришлось довольствоваться химерами.
* * *
В конце первой недели моего проживания в общине меня внезапно огорошило системным уведомлением.
Внимание! Поздравляем, уровень вашего призванного существа достиг двадцатого уровня!
Доступно новое свойство!
Не убиваемый ll – В случае смерти призванного существа оно может вновь возродиться, потеряв только два своих уровня, а также весь свободный опыт, которого ему не хватало до следующего уровня.
Внимание! Ваше призванное существо достигло порога, на котором возможна его дальнейшая эволюция! Шанс на успех 30 %. Хотите начать эволюцию?
Да/Нет?
Немного отвиснув и подняв свою челюсть, я нажал, нет. Во‑первых шанс на перерождение был слишком маленький, а в случае смерти питомец потеряет сразу два уровня. Во‑вторых не известно чем он там сейчас занимается, может сейчас у него там битва идет и начав его эволюцию я 100 % его угроблю. Ну а в третьих если он так неплохо там прокачивается, то может и до 30 уровня когда‑нибудь доберётся. А там сдаться мне, будет уже достижение «Не убиваемый lll» и шанс на успешную эволюцию будет явно побольше.
* * *
Достаточно необычно закончился для меня эксперимент с применением «Детального сканирования» лежа у себя в палатке. Оказалось что наш небольшой холм, на котором обосновался наш лагерь, вовсе и не был обычным холмом. Так как внутри под нами я четко увидел очертания комнат. Конечно же, я сразу подумал, что под нами может располагаться могила какого‑нибудь древнего гоблинского вождя и проверил все с помощью «Поиска жизни» но никакого присутствия нежити под собою не обнаружил, по крайней мере, на сотню метров вокруг. Дальше мы с Ладой обошли весь холм по периметру, применяя сканирование в разных его точках пока я не нашел единственный вход. Вход этот располагался у самого основания нашего холма уже за ограждением нашего поселка и был закрыт достаточно толстой каменой дверью, засыпанной сверху землею и камнями. Помня про защиту двери в гоблинскую сокровищницу, мы даже не стали ее откапывать, сразу копая туннель к боковой стенке прохода. В результате через 5 часов работы нам и присоединившимся добровольцам удалось попасть внутрь.
Само подземное сооружение оказалось не особо большим. Оно состояло из крупного зала, находящегося по центру холма и десятка небольших комнат и коридоров, кем‑то заботливо вычищенных и поэтому абсолютно пустых. В большом же круглом зале были видны остатки каких‑то магических приспособлений, а в центре его стояло большая чаша. Системой при этом не одна из деталей не определялась. Вполне возможно это был или очень маленький храм или какая‑то система обороны города. Скажем создающая над Саром своего рода защитный купол, ведь вполне возможно, что таких холмов в окрестностях Сара может быть не один десяток.